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YouTubeちゃんねる : YouTube画質比較テスト640x480

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投稿者 1playerorg 投稿日時 08/07/12 04:02 表示回数 176 再生時間 00:11
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関連タグ: 画質比較 VideoStudio ひとりあそび教会
http://1player.org/ VideoStudio9 にあらかじめ入っていた動画をアップロードして、その画質劣化具合を比較する。 NTSCドロップフレーム (29.97 fps) MPEG ファイル 24 ビット, 640 x 480, 29.97 fps フレームベース (MPEG-1), 4:3 ビデオデータレート: 2000 kbps オーディオビットレート: 224 kbps MPEGオーディオレイヤー 2, 44.1 kHz, ステレオ
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東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1 修正版高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:42 表示回数: 102 再生時間: 03:14
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。...
ジングルオリジナルバンドル品Crypton+SONY 初音ミク+ACID MUS (25500円)
VOCALOID2 キャラクター・ボーカル・シリーズ01 初音ミク HATSUN (14800円)
パソコンソフト クリプトン・フューチャー・メディア【税込】初音ミク -HATSU (14800円)
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:36 表示回数: 97 再生時間: 03:34
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。...
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:30 表示回数: 65 再生時間: 04:33
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。...
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:23 表示回数: 110 再生時間: 06:12
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 Easyのボス戦は比較の都合上通常1→通常2→水符→水&木符から 通常1→水符→通常2→水&木符に編集で変えてます。...
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:13 表示回数: 106 再生時間: 04:45
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。...
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東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:06 表示回数: 124 再生時間: 06:06
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 エンコード設定をVP6+MP3 映像450kbps+音声128kbps程度、15FPSから H.264+AAC-LC 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSに変更しました。...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 15:20 表示回数: 97 再生時間: 03:48
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像650kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 15:15 表示回数: 61 再生時間: 04:27
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 新たにハイスコア表示に弾数表示を入れて、スペルカード字幕を入れました 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像680kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 15:09 表示回数: 77 再生時間: 05:44
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像680kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 15:01 表示回数: 68 再生時間: 07:41
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像580kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 14:50 表示回数: 97 再生時間: 06:58
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像680kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 ExtraとPhantasm難易度別に弾幕を比較してみた Part1高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 14:30 表示回数: 165 再生時間: 04:26
東方妖々夢のエキストラとファンタズムの弾幕がどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。 Part1は道中編です。...
東方妖々夢 ExtraとPhantasm難易度別に弾幕を比較してみた Part2高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 14:21 表示回数: 306 再生時間: 06:16
東方妖々夢のエキストラとファンタズムの弾幕がどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。 Part2はボス戦から式弾「アルティメットブディスト」までです。...
東方妖々夢 ExtraとPhantasm難易度別に弾幕を比較してみた Part3高画質/&fmt=18

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採点: ***** 総合: 2 点 平均: 4.50 点 詳細を表示 お気に入りに追加
投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 14:10 表示回数: 196 再生時間: 06:55
東方妖々夢のエキストラとファンタズムの弾幕がどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。 Part3は式弾「アルティメットブディスト」の後の通常攻撃から最後までです。...
東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/17 17:33 表示回数: 225 再生時間: 06:16
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。...
東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1高画質/&fmt=18

東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/17 17:31 表示回数: 173 再生時間: 03:54
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 エンコード設定はH.264+AAC-LC 映像690kbps+音声96kbps程度、30FPSです。...

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